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@GEN 怪物名字 数量 范围//刷怪。最后的范围可省略。<br>
@MONCLEAR 怪物名字 范围//清除怪物。怪物名字没有或为*表示所有怪物<br>
@MAKE 物品名字 数量//生产物品。<br>
@RELOADDBITEM//重载物品库<br>
@RELOADDBMON//重载怪物库<br>
@RELOADDBMAGIC//重载魔法库<br>
@RELOADMONITEMS//重载爆率<br>
@MOVE 地图代码 X坐标 Y坐标//移动地图<br>
@RELOADNPC//加载当前鼠标指向的npc<br>
@ADDMAGIC 技能名字 等级(0-5)//学习技能<br>
@DELMAGIC 技能名字//删除技能<br>
@RELOADMONAI 诺玛教主 "MonAi_Def\诺玛教主.txt"//重载怪物AI<br>
@RECALLHORSE 坐骑名字//召唤坐骑<br>
@LV 角色名字 等级//调级 名字 等级<br>
@RELOADMAPQUEST 参数1//重载地图触发。当参数1省略则加载当前角色所在地图的所有触发;当参数1指定地图代码则加载指定地图代码的所有触发;当参数1为ALL,表示加载所有地图的触发(ALL参数加载所有地图会非常占用资源可能会造成全服卡顿,谨慎使用)。<br>
@RELOADDEFAULTNPC//重载d键,即00Default.txt<br>
@GENDER //更改性别。<br>
@RELOADABUSIVE//重载骂人过滤,即Setup\Abusive.txt<br>
@RELOADADMIN//重载管理员列表<br>
@KICK 角色名//踢人<br>
@管理员//不会被攻击<br>
@监督人//隐身,不会被攻击也看不见<br>
@无敌//无敌状态,不会死亡<br>
@SUPER//超级攻击,秒杀<br>
@ADDGOLD 角色名 数量//增加某人金币。<br>
@ADDJF角色名 数量//增加某人积分。<br>
@RECALLMON 怪物名//召唤宝宝<br>
@出现 角色名//出现在某个角色面前<br>
@召唤 角色名//把某个角色召唤到面前<br>
@CHANGEJOB 职业名称//转换职业。Warrior=战士 Wizard=法师 Taoist=道士<br>
@RELOADLVLABILITY//重载Ability.txt文件。<br>
@Map//查询地图。返回值为当前地图的代码。<br>
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@ReloadLineNotice//重读公告<br>
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@LoadGen 刷怪文件.gen //重读此刷怪文件。重读刷怪将会清除此文件涉及的所有地图的怪。<br>
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@ADDMONITEMS 2022-09-14@19:31:20 屠龙 白野猪 AAA //添加一个物品 屠龙 给玩家AAA 在到了指定时间后 杀死爆率中含有该物品的白野猪 就会掉落装备。怪物名可以为nil空,为nil空表示只要含有该爆率的怪物即可掉落。GM添加完毕数据会保存在SetMonItem.ini里,玩家执行完毕后自动清理。<br>
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@DROPUSERITEM 2008-02-29@18:52:20 屠龙 AAA //在指定时间后,玩家AAA身上的装备屠龙会在死亡的时候掉落 (需开启玩家装备掉落控制)。GM添加完毕数据会保存在DropUserItem.ini里,玩家执行完毕后自动清理。<br>
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@DELDROPMONITEMS Item_N//删除SetMonItem.ini里的必爆物品数据,Item_N对应该文件里的序号。<br>
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@DELDROPUSERITEM Item_N//删除DropUserItem.ini里的必爆物品数据,Item_N对应该文件里的序号。<br>
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@ReloadSayFilter//重载setup\SayFilter.txt,聊天过滤。RELOADFILE<br>
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@RELOADMAPINFO//重读Mapinfo.txt,不要增删地图及更改地图文件名,但是可以更改地图名称。<br>
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说明:<br>
1.ADDMONITEMS玩家怪物名称可为nil<br>
2.若怪物必爆物品是在一个分组内,如果此分组已经爆出其它物品则必爆物品不会爆出.如果使用新的分组爆率算法,那么必爆的爆率为分组内的成员个数<br>
3.添加爆出时当指定最后一个参数之后添加Item_N时则为更新此项爆出,如@DROPUSERITEM 2008-02-29@18:52:20 屠龙 AAAA Item_0,则为更新此必爆而非添加<br>
4.必爆数量最多64个<br>
5.性能考虑,长时间不使用的必爆项应予清除<br>
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@RELOADRAREDROPS//重读TBL_RAREDROPS表的设置。<br>
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@禁聊 参数1 参数2 参数3//设置对某个角色名玩家禁止聊天。参数1为角色名,参数2为禁聊分钟数 参数3为禁聊类型:1白字,2地图,4全服,8组队,16行会,32结盟,64密语,如不指定类型参数则禁止所有类型聊天(参数3支持自由组合相加类型)<br>
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@解除禁聊 角色名//恢复某个玩家禁聊。<br>
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@LOADCHEATEXC 角色名字//从CheatExclist.txt里重载指定角色。可不指定用户名,当不指定用户名时,则全部重读。 <br>
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@RELOADPETPICKLIST//重读Setup\PetPickList.txt文件。(UTF8)宠物过滤,每行一个物品,如木剑 当指定物品不拾取时格式为木剑/0 该设置优于用户的过滤设置。 <br>
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@Reloadnpc map//命令读取Merchant.txt文件当前地图的所有NPC,包括外观和新增. 注意:不要更改NPC位置级删除 <br>
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@GODMODE [地图名称|玩家名称] [1]//上帝模式,上帝视觉, 用于直播比赛/攻城战斗/跟随玩家/查看地图地形/查看刷怪分布等镜头可随意切换的场景。当参数1指定的字符串为玩家名字,则参数2=1表示锁定此玩家。<br>
用法:<br>
当不使用参数时则在当前地图上帝模式<br>
当使用参数时则进入指定地图或者玩家的上帝模式<br>
当指定玩家时,可以左键锁定此玩家,则会跟随此玩家的镜头<br>
可以在小地图点击区块切换视野,也可以按住左键在小地图快速滑动视野,也可以鼠标移动到边缘拖拽视野. 切换视野全屏时效果最佳<br>
需要离开上帝模式时再次输入@GODMODE即可<br>
当锁定目标时不能移动视野,直至解除锁定<br>
说明:<br>
隐私及安全等原因,不支持观察玩家的物品及脚本操作细节展示<br>
上帝模式极消耗带宽资源,不宜多人同时使用<br>
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可以在godmode后点击其他玩家来更改或者锁定上帝模式的玩家,双击地面解除玩家锁定<br>
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@godmode ?//表示尝试关闭上帝模式,一般同于senduser给用户后不知道用户是否已关闭上帝模式时使用 <br>
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@RELOADGUILD 行会名称//刷新某个行会的成员列表. 此命令消耗大量IO和带宽资源<br>
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@ADDUSEREXP 用户名 经验值//静默增加某人exp,允许经验为负值<br>
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@IAMVIP//定制的功能含有参数的可使用此命令刷新<br>
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@RELOADCHECKROBOTMON//可以刷新挂机检测的怪物列表CheckRobotMon.txt文件<br>
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AdminList.txt增加设置admin等级最高255, 如 * GSRADMIN 10,则admin等级为10,若省略(默认)则为255. 自定义命令如[@_CMD(10,make)] 则必须>=10级admin才可触发<br>
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@RELOADQUEST 任务ID//重载某个ID的任务。<br>
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@ENABLECMD MAKE 0|1//将会禁用/启用某个命令。例如:@ENABLECMD MAKE 0 //表示关闭@Make命令<br>
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@RELOADFILE filename//如@RELOADFILE Data\Equip.wtl 重载此文件,经常用于修改图形偏移后无需重新登录游戏即可更新显示. 需要GM权限.支持horse<br>
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